ไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัว Session: Skate Sim และเพื่อตอบสนองต่อการร้องขอจากเหล่าผู้เล่น ทาง Crea-ture และ NACON ต้องการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับการอัปเดตครั้งต่อไปที่วางแผนไว้สำหรับเกม รวมไปถึงแพตช์และเนื้อหาเพิ่มเติมจำนวนมากจะพร้อมใช้งานในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า เนื่องจากทีมพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายมีเป้าหมายเพื่อกำหนดมาตรฐานสำหรับเกมสเก็ตบอร์ดทั้งหมดผ่าน Session: Skate Sim ในบรรดาแพตช์ต่างๆ ที่จะออกเป็นประจำจะเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง โดยแพตช์แรกเปิดตัวไปแล้วเมื่อวันที่ 7 ตุลาคม 2022 ที่ผ่านมา พร้อมได้รับการปรับปรุงคุณภาพของผู้ใช้บนทุกแพลตฟอร์มและการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ และเทคนิคบางอย่างในการทำงานอย่างถูกต้องบน Xbox Crea-ture Studios กำลังทำงานเพื่อปรับปรุงการควบคุมให้กับเกมแบบดั้งเดิม โดยการควบคุมเหล่านี้ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมช่วงระหว่างการพัฒนา แต่ต่อมาถูกนำออกเพื่อให้ทีมสามารถมุ่งเน้นไปที่การควบคุมแบบคลาสสิกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Session: Skate Sim หลังจากได้รับข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนที่ต้องการกการควบคุมแบบดั้งเดิมเหล่านี้กลับมา ทีมงานจึงมุ่งมั่นที่จะเพิ่มการควบคุมแบบดั้งเดิมกลับเข้าไปในเกมในไม่ช้า ในช่วงปลายปี จะมีการอัปเดตเพิ่มเติมฟรีและนำเสนอคุณสมบัติใหม่ที่ทีมงานรู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปัน: การเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 จะช่วยให้ทีมมีเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถปรับปรุงคุณลักษณะใน V1 ในขณะที่ยังเป็นการสร้างรากฐานสำหรับการอัปเดตในอนาคต เส้นโค้งความยาก: ทีมงานกำลังทำงานอย่างหนัก เพื่อทำให้การเริ่มต้นเกมราบรื่นขึ้น ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงระบบภารกิจและการเปลี่ยนแปลงทั่วไปเพื่อปรับปรุงประสบการณ์สำหรับผู้เล่นทุกคน DLC ที่มาถึงในปลายปีนี้จะมาพร้อมกับแผนที่ใหม่...
- 0 Comment
- News, ไม่มีหมวดหมู่
- 9 November 2022