
在 Session: Skate Sim 发布几天后,为了响应社区的请求,Crea-ture 和 NACON 希望分享有关游戏计划下一次更新的信息。随着开发和发布团队的目标是通过 Session: Skate Sim 为所有滑板游戏设定基准,未来几周和几个月内将提供几个补丁和额外内容。
在将作为游戏持续开发的一部分定期发布的各种补丁中,第一个补丁已于 10 月 7 日发布,为所有平台的用户体验带来了一些生活质量改进,并解决了一个错误,该错误会阻止在 Xbox 上正确执行某些技巧。
Crea-ture Studios 现在正致力于恢复游戏的旧版控件。这些控件在抢先体验期间被添加到游戏中,但随后被移除,以便团队专注于作为 Session: Skate Sim 身份一部分的经典控件。在收到一些希望恢复这些控件的玩家的反馈后,团队致力于尽快将这些控件添加回游戏中。
今年晚些时候,游戏将会有更多免费更新,并带来团队乐于分享的新功能:
- 将游戏移植到虚幻引擎 5。它将为团队提供更强大的工具,使他们能够改进 V1 中的功能,同时也为未来的更新奠定基础。
- 难度曲线:团队正在努力使游戏的引导更加顺畅,这涉及对任务系统的更改和总体改动,以改善所有玩家的体验。
一个 DLC 也将在今年年底到来,其中将包含一张新地图、最受欢迎的职业滑手之一、新任务以及一些新装备。
会议:Skate Sim 已经在 PC、PS5TM、PS4TM 和 Xbox Series X|S 上可用,并将于 2023 年第一季度登陆 Nintendo Switch™。在调整 Nintendo Switch 控件方面已经进行了大量工作,尤其是触发器 用于转弯,这将提供最佳的滑板体验。
有关游戏改进及其内容的更多细节将在未来几周内分享。
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- 9 11月 2022